鴎速@ロッテなんJ

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牽制

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 15:33:26.15 ID:oTOKlW2Y0
これは牧田

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/06/03(金) 15:33:41.20 ID:XPzmI9sK0
今村

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maxresdefault
1: 名無しさん@おーぷん 2016/03/21(月)13:35:24 ID:UHZ
あと何?

2: 名無しさん@おーぷん 2016/03/21(月)13:36:02 ID:7kt
ブロック◯

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 14:41:51.02 ID:QJR/JIG10.net
野球観戦玄人「また牽制かよ。さっさと投げろや」

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 14:42:26.17 ID:mKU2VWMdd.net
残念だが当然

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:51:35.67 ID:/bXP+Jk50.net
vbcd

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 22:52:55.74 ID:pGM6prmEp.net
すげえ

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mar14031304130000-p5
1: 名無しさん@おーぷん 2015/06/03(水)12:12:55 ID:YU6
例えば一人のランナーに対して二回までとして、
それ以降も牽制していいけど、牽制死できたらそのまま、
刺せなかったらボーク扱いにするとか

2: 名無しさん@おーぷん 2015/06/03(水)12:13:55 ID:I6H
1人の打者に対する投球時間ごとに制限時間作ればええんちゃう

3: 名無しさん@おーぷん 2015/06/03(水)12:14:25 ID:WRz
ローカルルールの草野球でそうしてくれ

4: 名無しさん@おーぷん 2015/06/03(水)12:14:42 ID:3jm
二回牽制させたら盗塁し放題やんけ
無能

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f04d823a
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 01:10:56.52 ID:BRThaYxxa.net
パワプロだとスタミナ消耗しないから実際殆ど疲れないと思うんだが
ランナーの体力一方的に消耗するからもっと牽制した方が得じゃね?

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 01:11:40.21 ID:/eEZcH7k0.net
いやするけど

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 01:12:55.28 ID:BRThaYxxa.net
>>3
ほんとに?
でもパワプロでは疲れないじゃん

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 01:11:51.16 ID:WwAJCbRip.net
ぶっちゃけしんどい
体捻るから牽制指示出されるとイラつく

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