maxresdefault
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:28:47.70 ID:7n756BP00.net
それでチャレンジシステムも導入して誤審で判定が覆ったりしたら気持ちいいと思う

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:30:11.47 ID:kJ4T36rT0.net
なおチャレンジには回数制限があり終盤の大事な場面ではすでに使えない模様

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1446607727/

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:31:37.69 ID:YuUgTjUeH.net
審判威圧感○

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:31:46.61 ID:7CMySs/ya.net
マイライフが本格RPGになったら導入してほしいけど普段は面倒そう

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:32:31.40 ID:Cx3nbFigp.net
ストライクゾーンはある程度可変式でええと思うわ

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:38:20.35 ID:MiIbE1YE0.net
>>5
可変というほどじゃないけど申し訳程度に左右打席でストライクゾーンがボール一個分違うで

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:32:35.20 ID:43uAjrm4r.net
座礁には誤審あるな

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:33:48.85 ID:cY/aJExk0.net
シナリオモードですらいちゃもんつけられるから無理やね(ガッカリ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:34:00.08 ID:KHr0KG9Rd.net
つかゾーンギリギリは既にどっちも出るようになってないか

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:35:20.77 ID:q+lle6t8a.net
パワプロ7ではストライクボールの誤審あったぞ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:36:05.68 ID:ylVFEcRSp.net
マイライフに大怪我がほしい

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:36:10.80 ID:hTy0QQnaa.net
審判の癖とかはあっても面白いと思うわ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:36:35.07 ID:aBwg+MPF0.net
雨天中止も欲しいンゴ

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:37:44.21 ID:wmcAq6jXp.net
パワポロはリアル路線じゃないからなぁ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:37:50.07 ID:ylVFEcRSp.net
オンオフできたらええんや

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:38:03.79 ID:APRiUZav0.net
座礁はゾーン可変やし普通に塁審の誤審もある
チャレンジ使えばええけど

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:38:06.98 ID:9oTN6VXY0.net
これ以上イライラさせる要素増やしてどうすんねん

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:38:50.21 ID:KJGkWCIK0.net
サクセスでやられたらコントローラー壊れるわ

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:38:53.71 ID:l1J5RIfGK.net
今は知らんがPS2までは誤審くさいの結構あったぞ
ホーム追いタッチでアウトとか
ゴロ捕った瞬間にランナーが通過したら有無を言わさずアウトとか

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:39:22.42 ID:WxpOlTHWx.net
審判によってゾーンが違ってくるのは楽しそう

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:39:56.23 ID:lDTZPdA2p.net
審判版のマイライフ追加してくれ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:40:41.01 ID:U78GiUTYp.net
対人がギスギスしそう

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:42:58.67 ID:wkCFRNdhd.net
乱闘機能つけよう

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:43:46.08 ID:C2A/Lkdf0.net
ストライクゾーンの枠撤廃すればええねん
非表示じゃなしに

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:44:51.76 ID:cAUaeg1y0.net
んなことされたらコントローラーぶん投げるわ

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:45:14.08 ID:SK9kGxaCd.net
CPU「こいつチャレンジ使いきったな…いい選手作っとるみたいやし大事な場面で誤審したろ!」

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:47:04.86 ID:43uAjrm4r.net
>>41
オートの間に意味不明なところでCPUが勝手にチャレンジしてそう

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:47:00.06 ID:roGse11Md.net
大事な場面で誤審なんかされたらマジでコントローラー投げるわ

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:47:10.68 ID:oyevEM970.net
審判ごとにゾーンの特徴だしてほしい

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:47:48.22 ID:CMKv8TXBa.net
でも2014際どいところだと判定分かれたりしてるで

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:48:17.74 ID:ylVFEcRSp.net
シーズン棒にふるほどの怪我
ピーク直前、ピーク直後に抱える慢性的な怪我
可変ストライクゾーン
背番号の自由
コーチとの相性

オンオフできるようにして実装してくれや
あと、アホみたいな代打成績残さなあかん仕様もどないかせい

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/04(水) 12:49:07.63 ID:eRU+zLCv0.net
誤審云々とは関係ないけどDH解除導入せーや

千葉ロッテマリーンズあるある2


1026: 名無しだよアタリマエだろ 2026/02/06(日)02:06:26 ID:marines26



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