6891faec
1: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:28:15 ID:Z7y
あと一つは?

2: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:30:17 ID:Oba
地雷ってどういう意味や?
その二つは消費ポイントの割に有能やと思うけど

3: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:32:53 ID:LWE
ヘッドスライディングは割りと有能やと思うんやけど

引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1443083295/

5: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:39:18 ID:Z7y
>>2
>>3

オートでペナントを回すとだいたいCPUが乱用するから
持ってる選手が怪我しやすいイメージ

4: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:34:42 ID:HKj
四番○

13: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:52:38 ID:iQR
>>4
これやろなぁ

14: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:54:43 ID:7gq
>>4
誤、四番○
正、四番以外×

6: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:41:31 ID:B84
ポーカーフェイスとかいう
イマイチ効果の分からん得能

7: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:41:51 ID:XbQ
体当たりは余った時適当につける

8: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:42:48 ID:7gq
ヘッスラズシャー体当たりドカーで赤吹き出しが出たときの絶望感

9: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:43:26 ID:iDm
積極守備やな
無理して怪我するパターンが多い

21: 名無しさん@おーぷん 2015/09/25(金)03:04:18 ID:2bg
>>9
積極守備は有能やで

10: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:43:37 ID:ZUa
ヘッスラはナンバリング毎に有能無能が極端すぎる
個人的には闘志かテンポ○

12: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:49:47 ID:B84
>>10
闘志は割と使えるやろ

20: 名無しさん@おーぷん 2015/09/25(金)02:45:47 ID:jfO
>>10
テンポ○はそもそも青得能じゃないからなあ

対CPUだと一番使えないのは間違いなく牽制○

16: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)19:04:43 ID:8WR
闘志は威圧感無効化と微弱な球威上昇あるから有能なんだよなぁ

15: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)17:56:55 ID:Bcq
セーフティ狙うならバント◎も地雷やな

17: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)20:38:15 ID:Qsq
牽制○とかいう実感しにくいあれ

18: 名無しさん@おーぷん 2015/09/24(木)20:40:32 ID:7gq
>>17
なお結構な違いがある模様

23: 名無しさん@おーぷん 2015/09/25(金)03:06:38 ID:JPE
たしか投手にムードメーカーがついてしまって後悔した思い出

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1026: 名無しだよアタリマエだろ 2026/02/06(日)02:06:26 ID:marines26



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